約 3,849,037 件
https://w.atwiki.jp/battleroyale/pages/135.html
115.farewell to the innocence 風が吹いた。 木々がざわめき、色づき始めた葉を降らせた。 木の葉はひらりひらりと頼りなく宙を漂い、 幾枚かはつぶてとなって、少年の髪に、鼻すじに舞い降ちた。 肌を撫ぜるかすれた感触は、少年にこう問うているようだった。 ――いつまで、ここでこうしているのですか? (動かなきゃ……) 少年は両手足を踏ん張り、立ち上がろうとした。 力が入らなかった。 体中の力が抜け落ちて、指一本動かすことが出来なかった。 空は雲ひとつない快晴で、日の光が川面できらきらと踊っている。 穏やかでうららかな昼下がり。 目の前には、頭蓋が割れ全身を血にまみらせた♀プリースト。 少し離れて、背中にナイフを突き立て、首をあらぬ方向に曲げた♀シーフ。 背にしたテントの中には、苦悶の表情のままこと切れたときらぐ主人公。 ほんの少し前まで笑いあって、一緒にご飯を囲んでいたのに。 一緒に行こうと、助け合おうと誓ったはずなのに。 少年は喉がカラカラにひりつくのを感じた。 水を飲みたいと思ったが、井戸の水も川の水もとても口にすることは出来ない。 かといって、食卓に残されたものを再び口にする勇気はなかった。 どれに毒が入っているかもわからないのだ。 ――この中に人殺しが居るんですよー! ――貴方達みんなグルなんでしょう? それで私達を殺そうとして騙したのね! ――嘘つき……みんなで協力しようって言ったのに…… ――知っりませ~ん♪ 私はま・だ・毒なんて入れてませんでしたからぁ~ ――……呪われちゃった……神様に……あたしが人殺しだから…… 誰が毒を仕込んだのか、誰が嘘を付いていたのか。 誰を信じればよかったのか。 わからない。わかっているのは、残ったのは自分だけだということ。 自分以外の5人は死んで、もう戻ってこないのだということ。 (一人ぼっちになっちゃった……) どうしよう。どうすればいい? またゲームが始まった時のように、死んだふりをして誰かに拾われるを待つ? そうしてまた誰かに庇護されて、その人の足を引っ張るのだろうか。 "ゲームに乗った人"に見つかってしまったらどうしよう。 いや、例え優しそうな人に拾われたとしても、その人を信じることが出来るだろうか。 筋がゾクリとした。 (どうしよう、……信じるのが、こわい) ♀剣士と出会った時は、彼はまだ知らなかったのだ。疑心と裏切りの恐怖を。 この僅か数分の間に、彼はヒトの心の深淵を叩きつけられた。 彼は扉を開けてしまった。もう元の純真な心には戻れない。 (師匠……教えて、ボクはどうすればいいの? 助けて、師匠) ――少年、君に問おう。戦いの結果を決めるものはなんだ? ふいに耳の奥で、懐かしい声がよみがえった。 ――装備か?能力か?スキルか? ――財力、運、仲間の有無? ああ、そうだ。あれは初めて師匠に出会った時。 師匠はボクになんて言った? ――それらのものは全て結果を決定付けるものではない。一番重要なのは そう、一番大切なのは。 少年は右手をもちあげた。そしてその手で胸元をぎゅうと握りしめた。 「ここだよね、師匠」 瞬間、強い風が吹いた。 木の葉がくるくると渦を描き、風の中へと消えていく。 少年はその中心に、微笑をたたえる♀剣士の姿が見えたような気がした。 「師匠は知ってたんだね、ココがそういう世界だって」 師匠はボクをずっと側においてくれた。 ボクのことを、裏切るかもしれないってこれっぽちも疑わなかった? ううん、違う。師匠はボクの何倍もこの世界のことを知っていたもの。 裏切りも騙しあいも、きっと何度も見てきたはずだ。 じゃあどうして、ボクを側に置いてくれたの? ……それはきっと、心が強かったから。 たとえ裏切られても手折られない強さがあったから。 ボクに欠けているのは強さだ。 もちろん体力も筋力も、他の参加者に比べて劣ってる。 でも今ボクに何より必要なのは、心の強さだ。 一人でがんばれないのも、他の人を信じれないのも、心が弱いからだ。 ――立ち上がるがいい、少年。君は歩みを諦めるにはまだ若すぎる 「師匠、ボクは、強くなれるのかな……強くなりたい、なりたいよおぉぉぉ……」 ぽろぽろと、両の目から涙があふれ出た。 涙の粒は後から後から流れ出て、止まる気配を見せなかった。 それをぬぐうことなく、悲しみや憤りを塞き止めることもなく。 少年は地に伏し、心の全てを押し流すように、泣いた。 戻る 目次 進む 114 目次 116
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/613.html
なんかコナミがロケテストやってるらしい ▂▃▂ ◣ ◥▆▅██◣ ▂〓◥ ▀██◣ █▆▃ ◢▀██ で、そっちは「ねたウィキ」はあるのか? ▃▆▂▃███▇▅▂▃█◤ おいおい、一番重要なのは、そこだろうが! ◢█▀▋ ▂▃▅▅◤▲ ◥▇█▆ ▃▅▀█ ▐▂▃▅▆◤ ▅█◣ ▀█▉ ▂▲▃▅▃▂ ▀██▀ ██▓ ◥◣ ■▆▇▅ █▓█▓█▓▋ ▐▇ ▅ ██▓ ▓ █◣ ◢█ █ █ ▋ █▌ █ ██▓ ▓▌ █▃█▅█▆█▅ █ ██▓ ▓█ ◥▅█▃█▅█▂▐▇ ▆██▀ ▓█▌ ██▀▀ ▀▀███ ▐▆◣ ◢▀▌ ◢▓█▃▅▆▆▆▅▃▓▓▊ ■ ▋ ◢▓██▃▂▃▅▅▃▂▓▓▅▆ █ ▂▃▄▉ ◢▓███▓▓▌▊〓▓▓██ ▼ ▋ ▅▆◣▂◢▓██▀▅███ ▉ ▂▓▓█ ▊ ▼ ◢▆█ ◥██▆▇█▀ ▇▌▓▓█▌█ ▃██▋■ ◥▆▆▅▇▇▅ ▀██▀ ▅▋█▍▓▓███▌▅██▌▊ ████▆ ◥█▊██ ▓████▋▆███ ▀███▋ ██████████▊▆███▎ ◥██████████▉▇███▌ ▼▅█████████████▊◥◣. ▌ ◤▍██████████████▌◥ ・ ◣◢ ▂ ◢.▃ ◥██████▌████████ ◢▅ 〓 ▀ ▀ ▅▋▂・ ▆██▆█▋ █████◢█◣▃ ▅◣ .◥◣ ▆◣ ▅.◢.◥▊██◢██◣ ███◢█▇◣▀ ▃ ◢▆◥ 牛マンtwitterより 「ムクリ、今日はアキバに偵察っすー☆」 4/2 10 36 「新館なう☆ 背後からジーw」 4/2 14 06 「新館のコミュノートにMディレクターの足跡だとぉ...! 牛も隣に書いといたっすーw」 4/2 14 31 「スティールクロニクル」ロケテスト開催(4月2日~3日まで) (am-net) 簿名帳編集しようとしたが、うまくいかなかったorz - ウィンディー@超初心者 2011-04-02 16 59 37 書いてほしい事項をここに置いといてくれれば編集してもいいですよ~ - みかん箱 2011-04-02 17 02 35 サンクス! 長いので三回に分けるお。 名前ウィンディー、アバター真面目、ランクA3、兵装 麻、ホーム セガアリーナ浜大津 コメント 阿修羅でコア凸練習中のメインカード。 - ウィンディー 2011-04-02 17 07 27 名前 リグレット アバター インテリ ランク A4 兵装 砂 コメント サブカその1。砂専用サブカ。ツインハンドガンが欲しいぜ。 - ウィンディー 2011-04-02 17 11 18 名前 イヴ アバター 少女 ランク C3 兵装 蛇 コメント サブカその2。 蛇専用サブカとして育成中。 名前の元ネタは黒猫です。 以上です! - ウィンディー 2011-04-02 17 13 45 編集しておきました。確認お願いします。 - 参拝客α 2011-04-02 17 54 49 最初失敗したから直したら編集ぶつかってて泣いた;ω; - みかん箱 2011-04-02 17 56 30 すみません・・・出過ぎた真似をしてしまいした・・・ - 参拝客α 2011-04-02 18 00 47 いやいや仕事遅かった私が悪いので謝んないでくださいw - みかん箱 2011-04-02 18 14 20 簿名帳の編集を確認。ありがとうございました。m(_ _)m 加入状況書くの忘れてましたね…すいません。 - ウィンディー 2011-04-02 17 57 48 A1に上がれた・・・ああ、次はSA戦だ・・・セガさん、そろそろマッチング調整いかがですか?(チラッ - ハクサマト 2011-04-02 17 51 35 S以上だけの地獄絵図もいいが、長くはやりたくないな - ハイブリットと言って欲しい 2011-04-02 18 04 35 A1からになっただけで相当部屋のレベルが上がっている気がする・・・昔はよかった・・・(自分の勝率が) - イリア・アニーミ 2011-04-02 19 38 24 SSSA戦はいいぞ〜。チャット出したらかなりの頻度で反応してくれて戦いやすいよ〜。A1ならクラス平均がだいたいS5なおかげで以前より負けた時のマイナスが少なくなっているしね☆ - 悠。 2011-04-02 19 45 29 A23のが勝つの難しいんじゃないかと錯覚する今日この頃。 - みかん箱 2011-04-02 19 56 05 最近3枚目をA4まで上げたけど今のB戦がひどすぎる件について。なんつーか、装備が充実し過ぎてる椎茸勢を多く引いた方が勝ちっていう完全な運ゲーで萎えた。SA戦のマチ枠弄ってる場合じゃないっすよセガさん! - 何でも乗る人 2011-04-02 22 48 57 確かに、プレイヤーのレベル格差・機体格差的にはA45がいちばん平和な気がする。クラン戦のみでB5に上がったカードとかどうすりゃいいのかと……。 - 吉野家 2011-04-02 22 54 28 腕前格差はA45が平和ですが、装備格差はA23(SAは言わずもがな)が穏やかな気がします。A45はセンサーが店に並んでない人(熱心な動画視聴者、FPS経験者)も結構アッサリ入って来れちゃうので、フルケフル夜叉の隣に修羅Iが居たりしますね。 - 何でも乗る人 2011-04-02 23 25 49 なんかコナミがボダブレそっくりなアーケードを発表してたんで、記事見たらもろボダブレだったでござる……ナニコレイロンナイミデスゴイ - 私怨ぬ 2011-04-02 18 28 04 某ゲームブログと予想。ロボットの協力ゲーっ、てどうしてもボダブレにSFCを思い出してしまいますね・・・コナミがやらかすのはこれが初めてのようではないらしいですし・・・ - ハクサマト 2011-04-02 18 36 18 なぜかハーフライフ2サバイバー(タイトーのAC)思い出した(異形のと戦う、ってのと操作系から見て) - コトブキヤプラモ勢 2011-04-02 18 52 10 BBプレイヤーは操作で混乱しそう&対人戦がやりたいんだよ! ということであんまり影響なさそうですかね。BBにも無口キャラ追加されないかなあ……。 - 吉野家 2011-04-02 19 07 02 操作で混乱しそう、ってことで実装当初ボダブレ敬遠してた絆崩れ→ - コトブキヤプラモ勢 2011-04-02 20 09 25 画像見て来たけど・・・なんだこれは・・・? - プラシド@ねたうぃき 2011-04-02 19 59 40 詳細知りたい人はスティールクロニクルで検索。今日、明日とロケテやってるんだね。2chのスレのカウントがSTE(GP的なもの)で吹いたw - 吉野家 2011-04-02 20 02 12 ぐぐった。TPSじゃなくてFPSぽいので私はパスですわ - 3Dは酔うんだよ 2011-04-03 01 38 11 機体からアバターカスタマイズとすんごく似てるよね - 私怨ぬ 2011-04-02 20 04 34 重装型?のスーツがどう見ても真っ赤なケーファーさんがガト持ってるようにしか見えない - みかん箱 2011-04-02 20 34 14 GOTY的にいえば「カバーアクションがあればワンチャンある」んじゃないかな。 さすがに二足の草鞋は負担だからボダブレに残りそうだが。 - 津田半士郎 2011-04-02 21 24 25 コンマイに貢いでるけどコレは無しかな。もうBEMANI以外のコンミゲーにお金入れたくないわ… - 何でも乗る人 2011-04-02 22 36 00 追記,既にクレサ・撤去体制に入ってるMGAより更に早く100円2クレか、開幕撤去の図しか見えない。 - 何でも乗る人 2011-04-02 22 39 54 対人戦要素がないから、マッチアップするのはSFCじゃ? - 表に出ろ担当 2011-04-03 12 54 37 小さい画像をみたらなぜかザクをおもいだしてしまった…コナミ開発陣…ダイジョウブ?よくそんな企画通ったな… - サンロ・ユイ@ハーフ、絆、サイバー崩れ 2011-04-02 20 10 16 えーっと・・・虫みたいな敵からコアみたいな拠点を守るゲームなのでしょうか? - しそ 2011-04-02 20 26 02 池袋はそんなに遠くないし、マジアカDSについてたe-PASS発掘したから、明日潜入してみようかなあ。 - 吉野家 2011-04-02 20 31 43 メインは禿げるのにサブカは禿げないとか・・・orz - SILKA 2011-04-02 20 40 14 万能型?なら重火力要らないじゃん…最初聞いた時は私も流れるかなと思ったけど個人的にはこれはないな。 - サンロ・ユイ(サワード部) 2011-04-02 20 56 08 言うのが遅れましたがデータは無事でした、よかった〜。あとなんかまったく同じCNに遭遇しましたw何かのキャラの名前でもないでしょうにw - フィル 2011-04-02 21 18 18 良かったですね。では、これを機にBB.netに登録しなs(ターン ちなみにCN「フィル」の方はなんと、31人(あなた含む)。キャラじゃないけど、フィル・コリンズの影響は大きい希ガス。 - MOAI 2011-04-02 21 43 53 そんなにいたんですか・・・(フィル・コリンズとやらがわからないおバカ→) - フィル@登録出来るものならしたいですよ(怒) 2011-04-02 21 54 38 そんなあなたに自分のBBNETの四枚目にとうr(ドカーン www - SILKA 2011-04-02 23 06 41 すごく・・・うらやましいです・・・(ガチな話登録はしてほしいけど、諸事情で登録したいけど出来てない人はいるだろうからガマンしないとなー。とか思ってる - フィル 2011-04-02 23 31 40 「ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14038700」 ステップに関する説明動画です。一度砂場に投下したミラステ等の説明動画の完成版なので勉強になると思います。 - Zin 2011-04-02 21 32 16 今日は一日、趣味のRPG製作していました。 それで、相談なのですが… 今作っている作品が、学園物なのですが、学生っぽい防具が思い付きません。 何か良さそうな防具(盾・鎧・兜)のアイディアは無いでしょうか? - 中量キメラ 2011-04-02 21 39 47 盾 辞書 鎧 詰襟 兜 学帽 とか、どうすか? - MOAI 2011-04-02 21 42 59 あと、学生で戦闘なら、つ「パワポケ11裏サクセス」。学生なら野球しろよと言いたくなる位、RPGしてます。 - MOAI 2011-04-02 23 20 50 頭/胴/腕/脚 ということから、 ピアスorイヤリング/ネックレス/リストバンド/シューズ にしてみてはいかがだろうか。 名前もボダブレのアバターパーツみたいに少しスイーツ(笑)でまんまなネーミングだとなお良し - 津田半士郎 2011-04-02 21 49 32 盾:教科書か鞄 鎧:学生服 兜:ヘルメット これでどう見ても学生だ! - 名無しさん 2011-04-02 21 50 54 盾 鞄、傘など 防具 着るもの、又は、履くものなどから3つ選んで装着する。例 学ラン上、学ラン下、スニーカー 兜は…やっぱりヘルメットしか無いような…無理矢理入れるなら、紅白帽ぐらいだろう。 - z.z 2011-04-02 23 12 43 盾は鞄、鎧は学生服やスポーツユニフォーム、兜の代わりにキャップなどの帽子や、アクセ類やヘッドホンなどいかがでせうか。要は文化祭時など含め学内に持ち込まれるものは何でもアリかと. - 何でも乗る人 2011-04-02 23 33 19 部活のユニフォーム類。それぞれにその部活らしい特殊スキルを付けて差別化するとかどうだろうか。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-03 07 31 46 皆さん、色々なアイディア ありがとうございます。 ヘルメットやイヤホン等の発想は、自分には無かった…… - 中量キメラ 2011-04-03 08 18 38 ディメンション・ゼロやアルテイルをイメージしてましたが、MtGとは。面白そうですね。 - カンゲツ 2011-04-02 21 52 35 砂場カードゲームです - カンゲツ 2011-04-02 21 53 01 こいつを見てくれ(重火力章:98、狙撃章:3)どう思う?w - ガチムチAAルーパー 2011-04-02 22 50 29 大丈夫。私もそんくらいの時は重火章80個、狙撃章9個あったけど麻章1個しか無かったから - みかん箱 2011-04-02 22 58 16 明日の13 00ごろ、東方仲良雀に「BBネタうぃき勢」という部屋を作るので良かったら来て下さいm(__)m - MOAI 2011-04-02 23 27 36 すまない・・・無理だ・・・ - フィル 2011-04-02 23 32 39 ちょっと無理かなぁ…。明日はすてぃーるくろにくる偵察しに行くので。 - みかん箱@あとその時間はクラン演習と被ってるから余計に参加しづらいのでは? 2011-04-02 23 36 39 偵察、どっちにいつごろ行く予定ですか? まあ、私は転勤に伴う引っ越しの相談(時間未定)が終わってからになるので、時間が合わせられるかどうかはわかりませんが……。 - 吉野家 2011-04-03 02 14 45 みかん箱と一緒に偵察行く者ですが、秋葉の方にお昼頃に行きます。 - たまごぼーろ 2011-04-03 02 54 25 今から出撃。12:30頃に着くかな? 使用キャラはツインテ・「ストレガ@ネタうぃき」の予定。 - 吉野家 2011-04-03 11 28 14 了解です。 - みかん箱 2011-04-03 11 44 53 電車が秋葉原に40分着なので、50分くらいになるかも。 - 吉野家 2011-04-03 12 32 21 待機列なう。 - 吉野家 2011-04-03 12 52 14 あ、目印はいつもの首にタオルです。 - 吉野家 2011-04-03 12 55 24 昼をとってから行くことになったのでもうちょいかかります。 - みかん箱 2011-04-03 13 03 06 了解。待機列15人ぐらい?かなり時間掛かりそう。 - 吉野家 2011-04-03 13 06 22 最後尾なう - みかん箱 2011-04-03 13 32 13 目が合ったようなw - 吉野家 2011-04-03 13 34 26 あ、吉野家さんみっけw - みかん箱 2011-04-03 13 37 37 その時間は演習に行っているので「無理だ、すまない」 - orim 2011-04-02 23 41 52 あ、演習忘れてた、完全に。ブロア川にダイブしてくる。と、いうことで15 30位にします。さーて、クラン演習は…っと、財布 215円 オゥ…。 - MOAI 2011-04-02 23 53 37 PC空かない…。 - MOAI 2011-04-03 15 37 07 そういえばあれから報告がないようですがレイヴン崩れさんは無事壁を飛び越えれたんですかねぇ・・・激突して無惨な姿になってなきゃ良いんですけど。 - 参拝客α 2011-04-02 23 37 22 きっと妹がカナーシミノーしただけですよw - 玖珂1222はガチ 2011-04-03 07 34 09 パイク同士の決闘は楽しいな。ロックオン→しゃがむ→かかってこい→互いに下段突一発→立ち上がって決闘開始という流れが自然発生 - ニュース係 2011-04-03 00 03 59 頭の中でネタMADのイメージは出来てるのが画力のなさに嘆く事になるとは思わなかった(´・ω・`) - プラシド@ねたうぃき 2011-04-03 00 43 53 ああ、同志よ。絵心さえあれば…。 - MOAI 2011-04-03 00 52 13 \ここにもいますヨ/ - 中量キメラ@絵心ェ… 2011-04-03 08 20 12 こんな時間までSO4やってた件。(´・ω・`) - 魔剣士ハル 2011-04-03 03 01 39 引っ越しの準備が終わらぬぇー!!明日出発だってのによぉー!! - 青坊主 2011-04-03 11 12 33 トラックに入りさえすれば引越し屋さんは運んでくれるからとりあえず箱に詰め込んでしまえばOK。荷物の整理は最悪引越し先でも出来る。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-03 12 33 26 \なぜかみんな僕が登場するとBADENDを想像する。わけがわからないよ!/ - レイヴン崩れ 2011-04-03 11 16 00 そういう連想されるような行動しかしてないってことだね。 - ウィンディー 2011-04-03 11 27 30 普段のおこにゃいの結果にゃ - orim 2011-04-03 11 42 53 「BADEND以外になるなんて、そんなの絶対おかしいよ!」ってのがみんなの頭の中だと思うのは私だけではないはず。 - 悠。 2011-04-03 11 45 32 むしろあんたの存在がわけわからんわ。彼女いるくせに浮気しおって…パルパルパル…馬に蹴られて死んでしまえばいいのに。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-03 12 29 54 \激流に身を任せ同化する/ - コトブキヤプラモ勢 2011-04-03 17 25 40 \ユクゾッ/ - 玖珂1222はガチ 2011-04-03 17 59 15 \命は投げ捨てるもの(キリッ/ - 参拝客α 2011-04-03 19 31 04 さぁ、楽園へ還りましょう、お兄様… - アルバイト中の巫女 2011-04-03 20 06 03 多国籍軍が反政府軍(いちよう正式な政府軍?)を誤爆し.13人が死亡とのこと。本末転倒だな… - サンロ・ユイ 2011-04-03 11 43 19 こういう場での政治や国際情勢、宗教等の話題はタブーです。 - 名無しさん 2011-04-03 13 15 46 すいません… - サンロ・ユイ 2011-04-03 13 54 32 ADSLと光ファイバーってどっちのほうがいいですか? - SILKA 2011-04-03 12 06 21 ADSLはノイズで速度低下を起こしやすいので、光の方が安定します。最大速度は、同じプロバイダーに繋ぐなら、大元の混み具合で決まりやすいので、大差ないことが多いと思います。 - 吉野家 2011-04-03 12 25 55 ちょっと質問。重火のOh!を弾薬BOXで消せるという噂を耳にしたんですが、本当でしょうか? - MOAI 2011-04-03 13 56 58 確か消せるはず。 - ウィンディー 2011-04-03 15 31 09 弐寺の新作か指人かな - 久我SX4 2011-04-03 14 55 36 ステクロプレイ終了。味方がCPUばかり、重火力高過ぎなど、ちと辛い。ロケテ期間は3種類無条件で使えてもいいんじゃないか? あと、再起は誰でもできて経験値が高い上、再起されると機体変更できないので、BB以上に再起拒否で荒れそう。 - 吉野家 2011-04-03 15 12 21 あ、ロケテの看板辺りにいます。登りエスカレーターの出口付近。 - 吉野家 2011-04-03 15 20 49 キャラネームに@を使おうと思ったら、見つからなくてαで代用する羽目になったよ……。 - 吉野家 2011-04-03 15 39 02 BBかと思ったらロスプラだったな、何を(ry - みかん箱 2011-04-03 15 53 13 何か「ゲーセンに言ってまでプレイしたい」って熱い何かを感じないんだよねぇ。具体的に言うと、「コンシューマーじゃいかんのか」っていう、SFCの時に感じたものが頭をよぎる。いや、画面すら見てないのに言うのもなんだが。 - 表に出ろ担当 2011-04-03 22 05 40 友人とやってみた感想もそんな感じでした。「これでBBと使う金が大差ないのはどうか」とか「家ゲーにすりゃよかったのに」とか。期待してたほどつまんないゲームでも無さそうではある。 - みかん箱 2011-04-03 23 05 05 あの後、池袋行ったら空いてたんで1000円分追加でやったけど、最初の500円じゃ出来ることが少なすぎて評価のしようがないと感じた。でも、「アーケードでこれはない」という結論になりそうなのは変わらんかな……。 - 吉野家 2011-04-03 23 27 04 誰だ!top絵にグレートありがとウサギをぶっこんだヤツは!キングさよなライオンも入れたくなるじゃないか! - レイヴン崩れ 2011-04-03 15 43 01 ……仕込まれていることに気づかんかった。 - 表に出ろ担当 2011-04-03 22 02 11 明日からのウーハイBは毛44でバラージと単式をぶっぱしてればいいよね!・・・ねっ! - フィル 2011-04-03 17 46 09 エージェント・スプリンターに評価を依頼したい クーガーにこだわりきれなかったこいつを(狙撃以外まんべんなく載る後衛) つttp //bbb.xandbox.jp/myasm/4a504f57a8a02d5e5d515c245ce74f8c - コトブキヤプラモ勢 2011-04-03 18 00 27 強襲の装備が雑でない? 積載余ってるから生ACよりは箪笥にしたほうがステキャン有利だし、ロ槍よりもぺ槍のが使うときのレスポンスも良いと思うんだけど。 脚をノヴァにしようとして重火の重量耐性見て毛45にした感。 - 津田半士郎 2011-04-03 19 01 16 (´・ω・)<0:強襲苦手(開幕に使う程度 脚が脚なんでコア凸はMAP限) 1:箪笥持ってない 2:ロ槍好きなんです 3:エージェントさん弐式持ってないっていうんだもん 4:重量耐性見てノヴァあきらめて毛44選んだってのはそのとおり。 - コトブキヤプラモ勢 2011-04-03 20 55 17 ウィーゼルRを初期にして魔窟にするのもよいかと - ウィンディー 2011-04-03 21 13 21 牛マンが敵状視察におもむいていたとは…牛マンから見た感想が気になります - ハクサマト 2011-04-03 20 26 20 twitter上に特に感想なし。「\今からボダるっす!/」4/2 15 56 「やっぱボダはタノスィーっすなー☆」同日 17 40 「虫キライw」4/3 13 55 が意味深。 - 表に出ろ担当 2011-04-03 22 00 37 情報ありがとうございます。前情報を聞く限りはボダブレ勢が大幅に傾かないとは思いますが・・・触ってみようかなぁ。そしてNG連打やFFの話題を見ると、CPU戦の協力プレイならボダブレ以上に横行しそうな・・・ - ハクサマト 2011-04-04 01 20 59 なんでも電磁加速砲・紫電の情報がポロリと出てると聞いたんですが本当ですか? - SILKA 2011-04-03 21 08 09 バルドスカイやってたらこんな時間だよ…シュラと役者のキメラにしかみえない…というかバルドスカイが処理落ちなくできるノパソすげぉ - 久我SX4 2011-04-03 21 17 19 今から仲良雀やります。部屋名等詳しい情報はツイッターで - orim@ID:orim_ntwk 2011-04-03 21 36 48 ダウナー→ガチムチ「その程度のパワーで俺を倒すことなどできぬぅ!」→アッー♂ 正直これ多すぎるんだが - Ak 2011-04-03 21 40 14 ダウナーD斬り→主武器に持ち替えて蜂の巣、でOK。 - ウィンディー 2011-04-03 21 59 18 サワカスはサワードAIM修行用装備だったでござる。これで直撃をとれるくらいになれば、コングで爆風を当てるなど楽勝でござるよ - ニュース係 2011-04-03 22 07 52 あれ、コナミの某ボダブレぱく(ryのキャラデザってもしかしてヘヴィーオブジェクトの挿絵のと同じ人? - (元)警備部隊指揮官@むしろアルトネリコの人って言った方が分かりやすくないか自分 2011-04-03 22 34 26 あ、やっぱり凪良さんぽいって思った人いたんだ。金髪はおほほっぽいし銀髪は髪下ろしたフローレイティアさんだしオペ子がお姫様に見える。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-04 08 26 00 フル杖&刃でひたすら狙撃したところ棺桶が棺桶じゃなかった。意味はお察し下さい。 - JAC 2011-04-03 23 31 32 JMさんと先生にお願いしちゃう私も棺桶と無縁ですw主武器なんて副武器・先生や味方にパスするまでの下ごしらえだし! - 何でも乗る人@こんな砂でもA1キープできるんだよ,味方に常時ドゲ寝だけど 2011-04-03 23 39 49 奇襲賞10個まであと32回・・・だと・・?これはワンチャンあるで - 魔剣士ハル 2011-04-03 23 44 19 あと14回だったよ(五個)・・・全力でD51に感謝だっ!!!! - フィル 2011-04-04 00 14 34 今のうちに謝っておきます。明日朝の速報は、おそらく私が寝坊する為に出来ません。どなたかお願いします…orz - A・スミス 2011-04-04 00 52 27 <了解した> - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 05 34 25 XMは狙撃以外で最も棺桶やりやすいと思う。異論は認めます。誰か重火の副武器に追加してくれません? - ランデル 2011-04-04 01 01 23 ニコニコニュースの「女の子の可愛すぎる仕草20パターン」なる記事で、“ヨガフレイムのモーションでくしゃみをする時”ってあったんだけど・・・。え?何、ヨガ・・・フレイム・・・?私、日本人が分からなくなってきたよ!ヨガフレイムに萌えるって・・・それは無いだろ・・・。 - レイヴン崩れ 2011-04-04 01 09 08 あくまでもモーションですぞ、閣下。つまるところ、後ろに軽くのけ反ってから前に体を折り曲げつつくしゃみするって動作でしょう。 - 光学明細@そのモーションで友人にヘッドバット(+くしゃみ)を浴びせたことがある 2011-04-04 02 07 29 その光景を妄想、電車に乗っていたにも関わらず思いきりニヤけてしまい、アヴない人に。ヤラれた… - マリカ 2011-04-04 12 33 27 今気付いたんだが、(21)って寄せ気味に速攻で書くと、『ロリ』に見えないか…? - z.z 2011-04-04 02 15 24 また懐かしいネタをwww - MOAI@(21) 2011-04-04 02 33 36 懐かしいネタをくれるなw - Akinori(21) 2011-04-04 03 32 44 ギャル文字? - コトプラ@(21) 2011-04-04 05 33 29 懐かしいなw脳内再生余裕でした - 何でも乗る人 2011-04-04 07 10 28 全盛期の小坂ネタはやっぱりマイナーすぎたか。イチローのほうがよk(レーザービーム - Akinori 2011-04-04 03 48 18 【公式HPサテライト速報】今日からウーハイB、 『がんばろう日本!』キャンペーン第2弾として「リペアショット(支援兵装)」追加 - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 06 02 53 リペアショットについては、どの部位とは書いてないけど予想は特殊装備(TMに載ってたアレ)。 - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 06 04 58 はいポロリorz - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 06 05 20 速報乙! リペアショットか、新しいシリーズなのか?それともポストの上位? - ウィンディー 2011-04-04 06 07 38 リムペポストを味方に撃ち込む …という妄想。 - ウィンディー 2011-04-04 06 28 04 リムペポスト…怖いなそれ - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 06 35 33 味方に張り付けて起爆するとニュードがばらまかれて範囲内の味方を修復できる。…みたいな。 - ウィンディー 2011-04-04 07 56 10 リペア系2種類装備とかカオスすぎるし、特殊だろうね。1回撃ちこんだら距離に関係なく回復できるとか、1発で回復できる量とSP消費量がある程度決まってる感じかな? - 吉野家 2011-04-04 06 22 04 それ某神速の狩りゲーの回復弾じゃn(能登直撃 大☆破 - ウィンディー 2011-04-04 07 19 53 一つ貸しだぜ?(トントン - コウタ 2011-04-04 10 10 39 自分なりの予想 特殊起動するとメイン武器に装備し、装備しているメイン武器の威力、射程距離等に比例して回復。クイスマは長距離、ワイスマは近距離みたいな。1種類買うだけでいろいろおいしい。 - スカイ 2011-04-04 07 32 32 携帯だから転載できんが、したらば雑談スレに性能載ってた。再始動もできる。ポストとは別の新しいシリーズらしい。 - ウィンディー 2011-04-04 08 01 34 一瞬で回復できるのが最大の特徴。回復量は300×8、射程は40m。リペアβ買ってないサブカは出てなかった。 - 吉野家 2011-04-04 08 17 13 ねばねばする(粘性の高い)ニュード合金をぶっかける…回復方法荒くなったなぁw - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 08 22 10 ケフィアという名のニュードですね - ハクサマト 2011-04-04 08 29 47 そして、ショットだけに文字通りGUN射と(ry - ハクサマト 2011-04-04 08 33 42 ま た メ タ モ か - プラシド@ねたうぃき 2011-04-04 08 12 45 もしかしてリペアβ購入が条件だったりする?(購入プレビューに表示されない ポストは所持) - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 08 13 54 あ”…やっぱりリペアβ所持が支給条件だった…(´・ω・`) 派生欄で確認 - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 08 15 13 …(コアに撃って回復とか出来ないかなぁ)速報おつです! - 残さない約150GP 2011-04-04 08 35 05 土日はネットにほとんど繋がなかったから乗り遅れましたが、コンマイブレイクのパクリ具合は凄いですねwそしてリペアショットの使い勝手が気になります。 - ポメラニアン侍 2011-04-04 09 01 40 (支援-特を手直ししながら)300×8って、2400しか回復しないんだが、どういうこと? - 表に出ろ担当 2011-04-04 09 29 32 一秒間の回復量ってことじゃないですか? - SILKA 2011-04-04 09 33 34 どういうことなんでしょうね? ここがはっきり分からないと導入に踏み切れないでござる (*´ω`*;) - ニュース係 2011-04-04 09 48 44 リペアショットが流行るかどうかは分からないがその顔文字は確実に流行らないし流行らせない。 - 玖珂1222はガチ 2011-04-04 10 00 57 今ふと思ったでござる。1発あたり300回復する散弾を1トリガーで8発ぶっ放す回復専用虻ジャマイカと… - ニュース係 2011-04-04 10 01 53 まさかHSで回復量が2,5倍に…さすがにないかw - 玖珂1222はガチ 2011-04-04 10 49 34 掲示板とか見てると一瞬で回復するし複数回復出来るから、乱戦時に使えるとのこと。再始動にも優れる。ただ、味方に当てるAIM力が必要だがな!自己リペアにも使いにくいし。 - ウィンディー 2011-04-04 12 38 43 ニュース係さんの言う通り一発で300×8=2400の回復みたいです。で、初期だとSP使い果すまで6発・βだと4発みたいです。ただ、相当AIM力が必要かと(味方だとロックできないので) - Zin 2011-04-04 13 28 48 なんかリペアショットって再起及び自己回復特化型に見えてきた・・・ - イリア・アニーミ 2011-04-04 14 18 16 とりあえずホームが開いたら早速βまで買ってきます。 - SILKA 2011-04-04 09 52 59 そんなことよりアルカディアにでていた狙撃の素敵ボムの配給はまだかっ! - 名無しさん 2011-04-04 10 57 51 《牛〇〇のつぶやき …… 新武器「リペアショット」支給開始! みんなコレで回復っすー☆ がんばろう日本! 今月はマジパネェ本気でいくっスモイ(キリッ》 とのこと…ならサワカスを強化してくれよ… - サンロ・ユイ@サイバーデ.スプラッタ少女ニゲキハサレタ 2011-04-04 11 44 35 牛マンのつぶやきより - サンロ・ユイ 2011-04-04 11 45 48 クラン演習でリペアショット使われたにゃ。その時の私にゃりの感想は、初めはFFと間違えやすいにゃ。アヴ系の射線を白くしたみたいにゃから。あと拡散もするみたいにゃので複数機(といっても2,3機程度かにゃ)を回復させることもできるみたいにゃ - orim 2011-04-04 11 51 13 ぱちゅんぱちゅんいう効果音はなんかムズムズする(ォィ 回復されてるのはわかっていてもリペアユニットとはまた別の『銃器』の形してるからそれ頭に向けられてるなんとも…(汗 - コトプラ@撃つことで回復する銃器、「ドラゴンステーキ」思い出す 2011-04-04 15 42 31 某モン●ハンでも回復弾を撃つ時って躊躇しますよね。…私だけか。 - アルバイト中の巫女 2011-04-04 20 35 12 サンロ・ユイさんってもしかして富山の人? - ランデル 2011-04-04 12 24 19 サイバーに800円も使ってしまった…あ、ちなみにわたしの名前は某羽付きガン〇ムのパイロットのもじりですよ。富士山?ナニソレオイシイノ?まあ夏でもかなり寒いですけどね。 - サンロ・ユイ@サイバー崩れ 2011-04-04 17 57 35 あ、間違えた…富士じゃなくて富山ですね…違いますよ…(今更) - サンロ・ユイ 2011-04-04 19 45 41 ワフト二台とかヘヴィパイクの出番じゃないか!みんなで副武器撃ちきった後に殴りに行こうぜ!そして脱出してきた奴らをみんなで囲んで男女平等パンチだ! - レイヴン崩れ 2011-04-04 12 55 26 いーまかーらいーっしょにー これからーいっしょにー なっぐりにーゆこーぉーか~♪ - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 20 23 58 ルーキーさん、いつの間に「歯磨きクラン」なんぞ作ったんですか―!ww - 名無しさん 2011-04-04 12 58 34 歯磨き……どうしよう、Mカッコイイ某でっかい妹が真っ先に浮かんでしまった。 - 遠野一樹@歯が欠けた 2011-04-04 15 14 33 動画案内所にもMAD扱いで載せてるから、1から見てくるといいよ - 表に出ろ担当 2011-04-04 20 28 34 欠けた部分から虫歯になりやすいので歯科医安定。 - ルーキー 2011-04-04 22 13 45 虫歯になったことないんで、歯科病院とか歯に関する病院にいったことありません(キリッ - z.z 2011-04-05 13 12 16 ある理由から虫歯にならない人はいますが、油断してると歯周病で歯が抜けるから用心して歯磨きを怠らないよーに! - ルーキー 2011-04-05 13 45 23 人数が集まったらネタうぃきクランに対して対抗戦を申し込む(歯磨き的な意味で) - ルーキー 2011-04-04 22 09 09 月末にA4で出撃っすよー♪ - 久我SX4 2011-04-04 15 09 48 月・・・末・・・? - フィル 2011-04-04 15 20 29 月末? - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 15 27 13 うん♪いろいろ物入りな時期なんで……月末です - 久我SX4 2011-04-04 15 41 20 まだ、月初めなのに難儀な事で、頑張ってくださいね。 - ネオり 2011-04-04 16 05 42 貯金も使いたくないししょうがないですかね…あぁ…バルド系BBムービーつくるかな - 久我SX4 2011-04-04 16 09 40 ttp //loda.jp/borderbreak/?id=1654.jpg (画質よくないけど)正面からリペアショット(初期かβかはわからん)受けたらこんな感じ。 - コトブキヤプラモ勢 2011-04-04 16 28 13 そう言えばリペアショットは陸にいながら水没した味方を回復できると小耳に挟んだのですが試した方います? - 参拝客α 2011-04-04 17 00 47 つまりウハーイの昇れない断崖絶壁から落として自機損壊→復活→自機損壊→復活……というロマコン狙えますな - Akinori 2011-04-04 19 02 27 戦犯とかいうレベルじゃねぇぞ?いやガチでそんな奴いたら勝敗無視してFFし続ける自信がある。 - ウィンディー 2011-04-04 19 31 14 バグを利用すれば可能ですね。分かります - SILKA 2011-04-05 08 12 16
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/19626.html
【登録タグ CD CDC 全国配信 大福PCD】 前作 本作 次作 Strikes back E.P. Code Adam - 大福P 流通 即売 同人 配信 発売 2011年10月30日 2012年3月5日 価格 ¥1,260 ¥900 / 1曲¥150 サークル Harvest CD紹介 (´・ω・`)れおーん 大福P7作目の同人CD 。 CD2枚組、収録時間計100分超、そして全てのトラックがVOCALOID01 LEONを使用した楽曲となっている。 ニコニコ動画に投稿済みの既存曲も全てリニューアルバージョン収録。 VOCALOID PARADISE 6にて初頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 2012年にはKARENTレーベルよりダウンロード販売が開始。タイトルは『Code Adam -KarenT Edition-』。収録内容が変更されており、全9曲となっている。 曲目 CD版 Disc1 [Original side] Code Adam 流星(Shooting star)(Album mix) Sweet Insanity(long ver.) Slashing(2011 hard mix)(Album mix) Beep Beep New World 2011 完全侵蝕(A.I. -Absolute Infection-) Let s Dance(As Being In Your Dream)(Album mix) Everything is in the happiness and peace Life game(Album mix) Disc2 [Another side] Let's Dance(S.D.N. style) remixed by Jun Shimokawa + Kiyoto Hashimoto 完全侵蝕 -Absolute Infection- (minimaltronik mix) remixed by Daisuke Ohnuma New World Slashing Nonstop (Slashing 2011 + Beep Beep + 流星 + 完全侵蝕 + Sweet Insanity) 配信版 Code Adam Sweet Insanity (Album ver.) 流星(Ryu-sei) Slashing 2011 (Extended mix) 完全侵蝕 -Absolute Infection- Beep Beep Let s Dance(Album ver.) 全ては幸せと平和の中に 完全侵蝕 -Absolute Infection- (minimaltronik rmix) リンク 作者ブログ とらのあな KARENT:「Code Adam -KarenT Edition-」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/177.html
MySQLのODBCドライバのインストール 概要 MySQL のODBCドライバをインストールする方法。 手順 えー、まず、公式のODBCドライバーDLページ から、ODBCをDLする。 この項を書いている時点での最新は「MySQL Connector/ODBC 3.51」なので、以後これで進める。 windows用の「DownLoad」からDLできる。 not found (467.jpg) DLしたzipを解凍し、「setup.exe」を実行。 not found (468.jpg) not found (469.jpg) not found (470.jpg) not found (471.jpg) 以上、インストールは完了。 これよりDSNの登録を行う。 「スタートメニュー」 - 「ファイル名を指定して実行」 - 「odbcad32」 not found (472.jpg) 「システムDSN」タブ - 「追加」 not found (473.jpg) 「MySQL ODBC 3.51 Driver」 - 「完了」 not found (474.jpg) ■DSNの設定 「Data Source Name」: DSNの呼び名。ODBCがDSNを指定する場合、この名称を使用する。 「Server」: MySQLが動作するマシンを指定。通常IPアドレスと思われるが、この項では「Localhost」 「User」: MySQLのユーザ。 「Password」: 同パスワード。 not found (475.jpg) 上記DSNの設定によって、「Database」のプルダウンが開くようになる。(設定が間違っているとプルダウン中の項目が見えない) 「test」データベースを選択する。 not found (476.jpg) 「test」を押す。 not found (477.jpg) 「成功しました」と英語でメッセージがでればok。 でなければ、DSNの設定が間違っていたり、MySQLが起動していない可能性がある。 not found (478.jpg) 「ok」を押す。 以上でDSNの設定も完了。 not found (479.jpg)
https://w.atwiki.jp/ps3codboclanbhd/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/4047.html
ERROR CODE/ C-Show Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0482 110 2 08 III55 SDVXオリジナル KING Megacycle ADVANCED 12 0814 EXHAUST 13 1076 GRAVITY 16 1382 Lv変更[ADV] 11→12(2019/02/28) [GRV] 15→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 3 弱 2 逆詐称 0 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 1 弱 2 逆詐称 6 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]ツマミ放置に慣れる譜面。後半のレーザーうねうねは途中から左右が入れ替わるので初見プレイ時は注意が必要 -- 名無しさん (2017-01-17 22 56 45) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7870.html
code_18(コード エイティーン) 機種:360, PSP 作曲者:ms-jacky 発売元:サイバーフロント 発売年:2011 概要 キッドで展開されていた「infinity」シリーズの4作目として製作された恋愛アドベンチャー。 しかし過去作の製作者達は未参加だったり、誤字脱字にテキストとCGとの乖離や、360よりPSPの方がUIが良い等、残念な出来となってしまった。 サウンドプロデュースはロックバンドのmilktubが担当。 収録曲(サントラ収録順) Disc 1 曲名 作・編曲者 補足 順位 アガスティアストーン 宮崎京一 オープニングテーマ歌:AiRI Agastia Stone -piano- ms-jacky Hikari Hikari Dark Hikari's Family Arika Arika Dark Arika's Family Yuzu Yuzu Dark Yuzu's Family Tamaki Tamaki Dark Tamaki's Family Nanari Nanari Dark Nanari's Family Disc 2 Pressure ms-jacky Strain Dash Reminiscences Agastia Stone -orgel- Lucky Tragedy -omen Crash Ryusei Asakusa Akihabara Sumida Rocket -piano- ロケット 水城新人 挿入歌歌:野中藍 ヒカリ 宮崎京一 エンディングテーマ歌:AiRI サウンドトラック code_18_サウンドトラックCDx2 限定版に同梱
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5909.html
360版が「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 code_18 (360版) 【こーどえいてぃーん】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 Xbox 360 発売・開発元 KID(サイバーフロント) 発売日 2011年9月29日 定価 通常版 6,800円限定版 8,800円(税別) レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 クソゲー ポイント 2011年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 シリーズ6年ぶりの復活ならず誤字脱字等のミス多数に加えシステムも問題あり クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 infinityシリーズ code_18 (PSP版) 対応機種 プレイステーション・ポータブル 定価 通常版 5,800円限定版 7,800円(税別) 判定 クソゲー ポイント システムは快適バグも軽減フリーズの危険性が無くなる360版よりは良い ※360版との共通項目は省略 概要 ストーリー 特徴 問題点 PSP版との差異 評価点 総評 余談 概要 今なお名作と名高い『Ever17 -the out of infinity-』を生み出した『infinity』シリーズの一作。 原案は『Ever17』の小説版を手掛けた日暮茶坊。シナリオは株式会社ランアンドガンが担当した。 2004年に賛否両論作『Remember11 -the age of infinity-』を発売した後、開発・発売元のKIDが倒産し、 シリーズ版権とKIDブランドを受け継いだサイバーフロントによって後継作となる『integral』シリーズが『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』の1作のみが発売されたものの、どちらのシリーズも停止した状態だった。 本作は『12RIVEN』に続いてサイバーフロントが開発・販売を手掛け、『infinity』としては6年ぶりの作品として発売されたが、 『infinity』シリーズ監督・中澤工、『12RIVEN』も手掛けたシナリオライター・打越鋼太郎、プロデューサー・市川和弘と言った過去作の主要スタッフは関わっておらず、発売前からその出来栄えを不安視されていた。 案の定、本作はシリーズ最低クラスどころか、単体で見ても難点の多い作品として世に放たれてしまったのである。 ストーリー 西暦2018年。若き発明家・飛野逸人は、飛行ユニット「ドラゴン号」の試験のため学園の屋上から飛び立った。 しかしその直後、ドラゴン号によく似たユニットを背負った少女が突如として空中に現れて落下、あっけに取られた逸人は地面にたたきつけられて死亡する。 …そして逸人は再び屋上に立っていた。「なにか嫌な夢を見た」と思いつつ飛行試験を実行する彼の前に、やはり少女が落ちてくるが、今度は逸人も落ち着いて彼女を受け止めることができた。 しかしその少女は命の恩人であるはずの逸人に平手打ちを食らわせると、そのまま立ち去ってしまう。 納得いかない心境ながら学園生活に戻った逸人に、師匠と慕う神原先生が声をかけ、彼のスマートフォンに謎の部品を組み込む。 するとスマートフォンはどこからか送られてきた音声データを受信するようになった。先生はこのデータを未来からの情報だというのだが…。 (Wikipedia参照) + 登場人物 飛野逸人(CV:非公開(*1)) 本作の主人公。科学を信奉する高校生で、怪しい発明品を作っては実験を繰り返している。体も鍛えている。 『Ever17』『Remember11』の主人公と違って立ち絵が存在しないが、オープニングやイベントスチルでは通常通り姿を見せる。 春奈ひかり(CV:野中藍(*2)) メインヒロイン。心優しく、料理が得意。主人公とは中学時代からの知り合いで、彼に淡い想いを抱く。元子役だが、両親の不和が遠因となって引退し、現在では一人暮らし。 時任有里佳(CV:米澤円) 空から落ちてきた少女。何故か主人公の発明品に酷似した装置を身に付けていた。主人公を敵視して突っかかってくるがその理由は不明。 館川珠姫(CV:真堂圭) 地元の名家のお嬢様。見た目に反してコスプレとBLを愛する重度のオタクであり、それを公言する事も憚らない。 空木柚子(CV:小林沙苗) 少年のような容姿の小柄な少女。男勝りの姉御肌でよく主人公に蹴りを入れる。 鳥倉菜菜莉(CV:後藤邑子) 主人公のクラスメイトで無口な眼鏡っ子。神原と何やら深い関係にあるようだが…。 神原玄九郎(CV:石塚運昇) 主人公の所属する第二科学部の顧問教師。主人公には「師匠」と慕われるが、本人は部室の準備室にこもって研究ばかりしている。 浅倉義人(CV:増谷康紀) 主人公の悪友。通称「ヨシト」。かわいい女の子に目が無く、よくちょっかいを出す。 藤井剛(CV:田中一成) 第二科学部の会計係。通称「フジタケ」。気のいい性格の巨漢(*3)で、料理研究会と掛け持ちしている。 常峰晴夏(CV:斉藤佑圭) 第二科学部部員(手芸部との掛け持ち)で、ひかりの友人。通称「ハルカ」。義人へのツッコミ役。 特徴 『infinity』シリーズは閉鎖空間という舞台設定の中、時間のループ、上位次元からの干渉、人格交代と言ったSFテーマを盛り込んでミステリアスなストーリーを展開していた。 それに対して本作は閉鎖空間要素を廃し、学園祭間近の高校を舞台とした王道の学園恋愛ものとなっている。SF面でのテーマはタイムマシン。 基本システムは、読むだけのアドベンチャー。選択肢もあるが少数である。 ストーリーを進めると各ヒロインのルートに入り、そのヒロインとの恋愛を描くストーリーが展開される。恋人関係になれるヒロインは5人中4人(メインヒロイン含む)で、最後の1人は恋愛対象ではなく最終ルートにおけるキーパーソンとなる。4人のヒロインを攻略すると真相が明かされる最終ルートに入る。 こう書くと過去の『Never7』や『Ever17』と同じような構成なのかと思えるが、実際は大きな問題がある(後述)。 問題点 テストプレイをすれば分かるであろうミスが大量にある。 誤字脱字 誤字や誤変換等がとても多く、文章を読んでいて気になってしまう。 原画とライターの連携が取れておらず、テキストとCGが食い違う場面が多々ある。以下に例を挙げる。 テキストはスカイタワーなのに、背景は浅草寺。 コスプレしているのに、CGは普段の制服(*4)。 眼鏡を外しているのに、CGは眼鏡をかけたまま。 キスシーンというギャルゲーの肝心なポイントである。CGが食い違ったまま6回もキスをするので気分を削がれる。 システム面 あって然るべきクイックセーブ/ロード、ショートカットが搭載されていない。 キャラの口パクが無い。必ずしも必要な要素ではないが、『Remember11』『12RIVEN』共に搭載されていたので、旧作からの劣化点と言える。 バッドエンドに到達すると何の演出も無しにシステムデータをセーブしてタイトルに戻る。バッドエンド画面や簡易的なスタッフロールは無い。 それなら他のADVでもあると思うかもしれないが、本作はフェードアウトすら無いのである。テキストを読み進めるといきなりBGMがぶつ切りになり、現在のゲーム画面のままシステムデータのセーブが行われ、そのままタイトル画面へ。初見ではバグなのかと疑ってしまうほど粗末な仕様である。 シナリオ構成 「各ヒロインのルートに~」と前述したが、なんと攻略の順番が固定。 具体的には、各ヒロインとエンディングを迎えると未曾有の大災害が発生し、冒頭に時間が巻き戻り、次のシナリオが始まるというループ構造なのだが…。 主人公の記憶も最終ルート以外では全てリセットされる為、一本道だからと言って前のルートの展開が次のルートに活かされるなどという事も無い。各ルートの繋がりも無い。言ってしまえば普通のギャルゲーのルートを一本に繋げただけである。 同時期に発売された『DUNAMIS15』(*5)も一定期間をループする展開が一本道で続く構成だったが、あちらは徐々に展開が変化していく形であり、いわば何周もプレイする事で一つの物語を形成していた。それに対して本作はそう言った要素は無く、一本道にする必要性が全く感じられない。 共通ルート→ヒロインAのルート→ストーリー冒頭に戻る→共通ルート→ヒロインBのルート…と言った具合でストーリーは完全に一本道である。選択肢はバッドエンドに進むか否かの意味しか無い。 ヒロインルートの順番が固定という点は『シークレットゲーム -KILLER QUEEN-』のような例もあるが、あちらがストーリー開始時点から全く違う展開なのに対し、本作は大体同じ展開の共通ルートを毎回見せられる。これが普通の分岐制ADVなら問題は無かったのだが…。 好きなヒロインから攻略できない事も然ることながら、もしクリアしたルートをもう一度やりたくなっても、セーブデータを残していない限りまた最初からやり直さなければならないと言う問題も。 シナリオ内容 ランアンドガンのシナリオ自体、他作品でもあまり良い評価を聞かないのだが、本作もその例に漏れない。 上述したCG不一致等のせいで展開がちぐはぐ。この所為で、シナリオ自体に問題が無い箇所ですらツッコミ所になってしまっている。 科学描写や主人公の行為に不自然な点がある。 最終章で唐突に主人公が「自分は100年以上先の未来から事故でタイムスリップしてきた人間である」と言う衝撃的過ぎる事実をカミングアウトするが、それまでそんな伏線は無く、またそれ以降の展開でその事に触れられる事は無い。それどころか色々と余計な疑問が生じてしまう。 ループや時間移動が絡む『infinity』らしい展開は最終ルートになってようやく出て来る有様。 まず最終ルートまでループについて一切言及されない。『DUNAMIS15』のように「最初は何とも思わなかったが、ループを繰り返すうちに少しずつ自覚が芽生えていく」のではなく、最終のループで唐突に気付くのである。あるヒロインは平穏な日常、あるヒロインはループ脱出のために行動する、などのようにヒロイン毎の作風を変えず、恋愛ADVとして各ルートを平等に描くためかもしれないが、ならば尚更攻略順を固定にする必要は無い。 主人公が作ろうとしているタイムマシンも最終ルート以外では全くと言っていいほど出てこず、そもそも最終ルート以外はSF要素自体が皆無なのである。 タイトルの『code_18』の意味は最後まで謎。 おそらくメールの数と思われるが、未来から送られてくるメールの数は19を超えている。 「code○○を受信」という実績が18個ある事から、受信時に実績が解除されるメールが「code」なのだということは推察できるが、codeとそうではないメールの違いは説明されない。 しかもその18のうち半数は怒涛の9連続で送られてくる。その都度実績が解除されるため、ボタンを連打しているとフリーズする危険性もある。 挙句、最後の実績の解除はメールの受信時とは違うタイミングで行われるのでcodeの定義もはっきりとは分からず終いである。 + ネタバレ 最終ルートではそれまでのループの記憶を活かし、ヒロイン達の悩みを一気に解決していく展開があるのだが、メインヒロインのひかりだけは解決されない。 勿論ひかりにも深刻な悩みがあり、彼女のルートでは解決したのだが他のヒロインの悩み同様、ループによって無かった事になっている。 にもかかわらず、主人公は他3人の悩みのみを解決し、ひかりの悩みはスルーしている。最終的に事態は収束し、ループが終わっても彼女の悩みが解消された描写は最後まで無い(と言うか、最終ルートではひかりの悩み自体に触れられない)。 トゥルーエンドではひかりは後に主人公と結婚する事が示されている為、将来的には解決させるのかもしれないが想像の域を出ない。意識してしまうともやもやしたものを抱えたままエンディングを迎えてしまう。 また、それはつまり本作のストーリーは最終的にはメインヒロインと主人公が結ばれる未来に行き着くという事を意味する。これ自体はストーリー重視の恋愛ADVでは珍しい話ではないが、本作の場合はそれ以外のヒロインのルートは「結ばれた直後にループが起きて全部無かった事になる歴史」なので、他のギャルゲーのように「正史ではないが○○と結ばれる歴史も存在する」という解釈は不可能となっている。一応、最終ルート終盤には全員に見せ場があり、悩みも解決された事でエンディングでも主人公と良好な友人関係となっているが、他のヒロインが気に入ったプレイヤーには納得し難い人もいるだろう。 PSP版との差異 同日発売したPSP版は何故か360版より良い出来になっている。 テキストの食い違い等が360版より少ない。 浅草寺などは正しい背景になっている。 それでも全てを把握する事は出来なかったのか、かなりの数の問題点が残っている。例えば上記に挙げた制服と眼鏡の問題はそのまま。 バグの中には立ち絵関連のバグ等、PSP版では起きないものがある。 システム面も全体的に優れている。 既読の選択肢の色が変わる。 テキストの一括表示ができる。 クイックセーブ/ロードがある。 ショートカットで、各ヒロインのシナリオを読み直せる。 面倒な周回や、セーブデータを分ける必要がない。 トロフィーがないので、上述したタイトルの意味が分かりにくいという点は唯一の劣化点と言えるか。 尤も分かったところで納得できるような内容ではないので大した問題ではない。 寧ろ、フリーズの危険性が無くなったという点では改善点にあたる。つまり実質的には劣化点は皆無、360版は全てにおいて劣っていると言える。 評価点 学園物ADVとしてならある程度は楽しめる。 ヒロインの悩みを解決して結ばれるよくある流れ。 「家族」が全体的なテーマになっているだけに、悩みは全員家族関係である。親や兄弟との関係に何かしらの悩みを抱えたヒロインと交流していくうちに、その悩みを解決する事になる。陳腐とも言えるが、無難とも言える。 最終ルートも矛盾や粗、残った謎はともかく、他ルートの展開を包括しつつ各ヒロインや主人公の友人達にも見せ場を与え、事件の真相を明かして物語を収束させている点はこの手の作品のツボを押さえていると言える。 BGM 今回のBGMは様々な美少女ゲームの曲を手掛けてきたロックバンドのmilktubが主題歌を含む全ての楽曲を担当している。 その為、ロック調の曲がメインとなっており、過去作のようなミステリアスな雰囲気こそないものの学園もの(特に文化祭前という時期)の作風には合っている。 過去シリーズと比較しての非難はあるが、単体で見れば曲自体も悪くない。主題歌も好評。 豪華声優陣 ヒロインに有名所を起用するのは勿論、主人公の友人や顧問と言ったような脇役にもベテランが名を連ねている。当然演技は申し分無し。 一方、主要キャラなのに声優が非公開というキャラがいるのは気になるところ。具体的にはヒロインの一人・柚子の弟。柚子ルートでは主軸となるキャラなのだが…。 主人公も終盤のあるシーンでボイスが付くというサプライズがあるのに担当声優は不明(*6)。 エンディングの演出 トゥルーエンドのスタッフロールでは最後に複数のCGが表示される演出があるが、これがシナリオ、歌との相乗効果が高く感動的な演出に仕上がっており、評価が高い。酷評するプレイヤーからも「最後の歌とCGは良かった」と評する声が上がるほど。 ただ、このCG群はムービーの一部扱いなのでアルバムには追加されない。 総評 シリーズにおいて一番の肝であるはずのシナリオは根本の設定に穴が多く、従来のような読み返しや考察に耐えうる内容ではない。 それに加え、誤字脱字や演出ミスの多さなども擁護できず、テストプレイを怠ったとしか思えない完成度であり、シナリオ・システム双方において過去作と比較にならない不出来な作品になってしまった。 キャラの性格や個別ルートは(部分的に見れば)無難なためPSP版なら学園物ADVとして楽しめなくもない。 が、シリーズのウリであったSF要素やミステリアスな展開がほぼ廃されており、infinityシリーズである必要性を感じない。 どうしてもやりたい理由でも無ければ、他の『infinity』シリーズかギャルゲーを購入した方が良いだろう。 余談 前述の通り、本作は『infinity』最新作として発表されたが、過去作のスタッフはごく一部の例外を除いて殆ど参加していない。 というのも本作には『infinity』を手掛けていたKIDの倒産後、サイバーフロントが版権を手に入れて一から開発したという事情が存在するのである。『12RIVEN』はKIDで開発中だったものをサイバーフロントが引き継いだ形だったが、本作は完全にサイバーフロントのみの開発となっている。 本作のプロデューサー・若林健は『12RIVEN』の監督を務めたり、KID時代は『Separate Hearts』のシナリオにも参加していた人物ではあるが、『infinity』過去作ではデバッガーだった(*7)。 雑誌インタビューにて若林Pが「code_18はInfinityシリーズの入門編のようなものです」と発言していたが、ユーザーからは「開発陣側が(ゲーム制作の)入門編として作っていた」と皮肉られてしまう。この出来では已む無しだろう。 また、限定版ブックレットでは「同じ主題が続くことによる客層の縮小・固定化を避けるため閉鎖空間からの脱出という方針を変更し、初心者向けに学園という身近な設定を用いた」と言った旨が語られていたが、結果としてこちらも「初心者向け」がユーザーではなく開発陣を指しているとしか思えないような形に。 更にこのプロデューサー、本作発売日と同時に自身のTwitterを非公開にし雲隠れしてしまう。是が非でも自身への罵詈雑言を避けたかったのであろうが、かえって逆効果だったのではなかろうか。 『infinity』シリーズは同一世界観となっているが、一部の用語が共通したり作品を跨って登場する組織があったりする程度でシリーズ間の繋がりは薄い。 その中でも本作は過去作との繋がりは一切描かれておらず、出来自体は悪いものの過去作に対する改悪などがない点は不幸中の幸いである。 ちなみに(作中で時間が移動したりはするが)基本的な時系列は『Remember11』(2011年) ⇒『12Riven』(2012年) ⇒『Ever17』(2017年) ⇒『Never7』(2019年)となっており、当初はタイトルに数字が無かった『Never7』を除いてそれぞれのタイトルの数字が年代も表している。そして本作の舞台は2018年。もしかしたらこの歴史の一部なのかもしれないが、だとしても他との関連性は明示されていないので無関係の話となる。 案の定と言うべきか、360版はクソゲーオブザイヤー2011据え置き機部門にノミネート。2011年KOTY七つの大罪の一つに挙げられるまでに至ってしまった。 KOTYスレ内での通称は「c18(しーじゅうはち)」である。嘗ての魔物を思い起こさせる不吉な響きにスレ住民も沸き立ったのか、四八マンを改変した「C18マン」なるAAが作られる事にもなる。 2011年度の据え置き機KOTYスレでは、本作の選評到着まで8ヶ月もの間クソゲーが発掘されないという平和で喜ばしい期間が続いていた。 その後本作の選評到着を皮切りに、次々と年末の魔物達が現れ、さらには見過ごされかけていた核地雷も無事(?)発掘、KOTYスレは例年通りの大盛況を迎えることとなるのである。 本作発表時、旧作の中澤監督の新作『ルートダブル -Before Crime * After Days-』に、元『infinity』スタッフが関わっている科学アドベンチャーシリーズの『ROBOTICS;NOTES』と、同系統のADVが立て続けに発表されており、本作を含めた三作の接戦になると囁かれた事もあった。実際はこれらとは接戦どころか比べものにすらならなかったが…。 2012年12月21日に何故かWindowsに移植された。 単品は3,800円。『Ever17 -the out of infinity-』とのセット販売『インフィニティ セレクション』は4,800円で発売された。シリーズの最低作が最高傑作と抱き合わせとはこれ如何に。 サイバーフロント解散後は旧3作のWin版のダウンロード版が5pb.から発売されているが、本作は発売どころか一切触れられていない。
https://w.atwiki.jp/niconamadqrta/pages/28.html
【コキュニティ】 そういうコミュニティなんですね http //com.nicovideo.jp/community/co115797 6作リレーでの実績に定評がある。 DQ以外にもカービィーやポケモンのRTAも得意とする。 【記録】 【大会実績】 【関連】
https://w.atwiki.jp/blogban_matome/pages/15.html
お砂場 484. 番組の途中ですが全てのサイトへのてんさいきんしです 2013/06/29(土) 23 04 12.69 ID uLCLPhpQ0 ┌─────────┐ │ 本日少なめ プチ祭 │ └─────────┘ 485. 番組の途中ですがあなたのサイトへのてんさいきん止です 2013/06/29(土) 23 05 31.66 ID znP1jCz20 お? 486. 番組の途中ですがまとめサイトへのてんさいきんしです 2013/06/29(土) 23 28 44.76 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/2128435119/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-25.jpg ttp //fap.to/images/44/733665255/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-4-15.jpg ttp //fap.to/images/46/304785198/porn/wetlook-2-13.jpg ttp //fap.to/images/50/1025800035/amateur-porn/Wet-Shirts-40.jpg 487. 番組の途中ですがステマブログへの転載禁しです 2013/06/29(土) 23 29 13.61 ID AMv3EfS.0 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 488. 番組の途中ですがまとめサイトへのてんさいきんしです 2013/06/29(土) 23 30 36.45 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/1730979149/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-3-7.jpg ttp //fap.to/images/49/490925932/amateur-porn/PARTY-TEENS-Amateur-Wet-T-Shirt-Fun-19.jpg ttp //fap.to/images/50/62446820/fetish-porn/Wetlook-Lya-Katka-Intenret-50.jpg ttp //fap.to/images/50/185363703/fetish-porn/Wetlook-Lisette-Marisa-Priscilla-Samantha-Internet-29.jpg 489. 番組の途中ですがアフィサイトへのてんさいきんしです 2013/06/29(土) 23 33 33.53 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/927978491/porn/wetlook-2-7.jpg ttp //fap.to/images/44/26512267/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-3-1.jpg ttp //fap.to/images/50/380591704/amateur-porn/Wet-Shirts-8.jpg ttp //fap.to/images/44/1985571924/softcore-porn/Susan-Wayland-Wet-Pool-Girl-Pink-Latex-78.jpg 490. 番組の途中ですがステマサイトへの転載きんしです 2013/06/29(土) 23 36 31.37 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/50/56626274/asian-porn/HOLI-INDIAN-FESTIVAL-OF-COLORS-%28Wet-Hot-Drenched-in-Colours%29-16.jpg ttp //fap.to/images/50/1519938615/porn/wetlook-1-17.jpg ttp //fap.to/images/50/163750656/fetish-porn/Wetlook-Jolanda-Internet-28.jpg ttp //fap.to/images/42/717421765/miscellaneous-porn/Wet-T-shirts-15.jpg 491. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載禁止です 2013/06/29(土) 23 39 41.20 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/254429865/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-12.jpg ttp //fap.to/images/44/757128916/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-4-10.jpg ttp //fap.to/images/41/1974880939/celebrities-porn/Katie-Holmes-Wet-T-Shirt-And-See-Through-Pokies-At-Water-Fountai-5.jpg ttp //fap.to/images/50/1469273206/amateur-porn/Cosmid-Tiffany-wet-Dress-27.jpg 492. 番組の途中ですがまとめサイトへの転載禁止です 2013/06/29(土) 23 43 05.42 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/43/1657900324/porn/wetlook-2-5.jpg ttp //fap.to/images/44/2115667055/fetish-porn/Soaking-Wet-Jeans-and-White-T-Shirt-98.jpg ttp //fap.to/images/50/739624406/amateur-porn/Wet-Shirts-22.jpg ttp //fap.to/images/44/446470925/amateur-porn/PARTY-TEENS-Amateur-Wet-T-Shirt-Fun-1.jpg 493. 番組の途中ですがステマブログへの転載きん止です 2013/06/29(土) 23 46 53.87 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/50/1020012578/asian-porn/Set-10-Kaainat-arora-Wet-Dreams!!-5.jpg ttp //fap.to/images/49/466057922/fetish-porn/Wetlook-25-3-wet-asian-girls-2.jpg ttp //fap.to/images/50/219548526/amateur-porn/Wet-Shirts-21.jpg ttp //fap.to/images/44/1074025488/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-3-1.jpg 494. 番組の途中ですがあなたのサイトへの転さいきんしです 2013/06/29(土) 23 49 15.59 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/50/1568695767/fetish-porn/Wetlook-Girls-in-the-tub-Internet-166.jpg ttp //fap.to/images/50/1600084594/fetish-porn/Wetlook-Lya-Katka-Intenret-23.jpg ttp //fap.to/images/43/425130807/amateur-porn/Wet-Mix-12.jpg ttp //fap.to/images/44/415058231/big-tits-porn/Abbi%27s-Wet-T-Shirt-2.jpg 495. 番組の途中ですがまとめブログへのてんさいきんしです 2013/06/29(土) 23 52 04.35 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/220588489/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-4.jpg ttp //fap.to/images/50/1917895445/amateur-porn/Wet-T-Shirt-26.jpg ttp //fap.to/images/41/714264071/amateur-porn/Special-wet-t-shirt-21.jpg ttp //fap.to/images/44/1682419301/amateur-porn/Wet-t-Shirt-13.jpg 496. 番組の途中ですがアフィサイトへのてんさい禁しです 2013/06/29(土) 23 54 23.72 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/45/1471387705/amateur-porn/Wet-Teen-Shirts-14.jpg ttp //fap.to/images/44/2123117397/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-8.jpg ttp //fap.to/images/44/795097563/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-12.jpg ttp //fap.to/images/43/29751370/amateur-porn/Wet-shirt-party-19.jpg 497. 番組の途中ですがステマブログへのてん載きんしです 2013/06/29(土) 23 56 49.72 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/41/768660972/amateur-porn/Special-wet-t-shirt-29.jpg ttp //fap.to/images/50/1019797354/amateur-porn/Wet-Shirts-32.jpg ttp //fap.to/images/50/318606548/fetish-porn/Wetlook-Timy-Internet-13.jpg ttp //fap.to/images/50/1790564053/porn/wetlook-1-32.jpg 498. 番組の途中ですがまとめサイトへのてんさい禁止です 2013/06/29(土) 23 58 39.64 ID uLCLPhpQ0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/50/434837025/fetish-porn/Wetlook-Girl-in-wet-dress-Internet-4.jpg ttp //fap.to/images/45/795032648/amateur-porn/wet-t-shirts-2-29.jpg ttp //fap.to/images/50/1689225192/fetish-porn/Wetlook-Lisette-Marisa-Priscilla-Samantha-Internet-22.jpg ttp //fap.to/images/44/740872355/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-34.jpg 499. 番組の途中ですがステマブログへのてんさいきん止です 2013/06/30(日) 00 01 11.20 ID hvEP19xx0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/276062259/porn/wetlook-2-6.jpg ttp //fap.to/images/42/980221727/amateur-porn/Wet-T-Shirt-2-20.jpg ttp //fap.to/images/50/1658299387/fetish-porn/Wetlook-Cindy-Sandy-Internet-12.jpg ttp //fap.to/images/48/431017010/amateur-porn/PARTY-TEENS-Amateur-Wet-T-Shirt-Fun-45.jpg 500. 番組の途中ですがアフィブログへのてんさい禁止です 2013/06/30(日) 00 03 03.47 ID CksECVmK0 500 501. 番組の途中ですがアフィブログへの転載禁しです 2013/06/30(日) 00 03 34.34 ID hvEP19xx0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/50/535161254/amateur-porn/Wet-Shirts-3.jpg ttp //fap.to/images/44/1409983690/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-24.jpg ttp //fap.to/images/50/2014968134/fetish-porn/Wetlook-Patricia-Internet-34.jpg ttp //fap.to/images/50/1700895996/fetish-porn/Wetlook-Claudia-Pauline-Internet-8.jpg 502. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載きんしです 2013/06/30(日) 00 07 16.92 ID hvEP19xx0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/44/1758408662/big-tits-porn/Wetlook-and-Wet-T-Shirt-4-10.jpg ttp //fap.to/images/44/1271482172/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-43.jpg ttp //fap.to/images/43/2139090169/amateur-porn/Wet-Mix-8.jpg ttp //fap.to/images/44/170938551/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-27.jpg 503. 番組の途中ですがアフィサイトへのてんさい禁止です 2013/06/30(日) 00 09 13.14 ID hvEP19xx0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ttp //fap.to/images/50/1106961191/amateur-porn/Wet-Shirts-38.jpg ttp //fap.to/images/44/1105752697/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-26.jpg ttp //fap.to/images/44/881933670/fetish-porn/WET-SHIRTS-1-48.jpg ttp //fap.to/images/50/146178571/big-tits-porn/Wet-Tee-shirt-compeTITion-5.jpg 504. 番組の途中ですがアフィブログへの転載禁止です 2013/06/30(日) 00 09 52.35 ID hvEP19xx0 ∧∧ (*・B・) 蛮族が増えるといいな _| ⊃/(___ おやすみなさい / └-(____/